Hoje é segunda-feira, 6th fevereiro 2012

Arquivo para o ‘Action Script 3’ Categoria

Box2D, Primeira Simulação

Olá Pessoal,

Vamos agora aprender como programar com a Engine de Física para Games em Flash Box2D. Neste primeiro exemplo prático iremos mostrar como criar um Mundo e corpos que sofrerão ações e restrições desse mundo.

Quem está lendo este tutorial e ainda não leu o primeiro recomendo que o leia neste link [http://www.devfordummies.com/2010/05/box2d-a-engine-de-fisica-para-games-em-flash/].



Box2D, a Engine de física para Games em Flash

Box2D Home Page

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Olá Pessoal,

De hoje em diante começarei um conjunto de tutoriais que explicam o funcionamento básico de uma grande ferramenta para os desenvolvedores de Games em flash. Trata-se de uma poderosa API para simulação Física de Corpos Rígidos, é de extrema importância que você tenha familiaridade com conceitos físicos como: massa, força, atrito, colisão, inércia, movimento, dentre outros conceitos que estão intimamente ligados a Dinâmica de Corpos Rígidos.