Criar plugins para o CakePHP não é muito diferente de criar uma aplicação CakePHP. Os plugins nada mais são que elementos adicionais da aplicação CakePHP (models, views, controllers, behaviors, etc) e não é necessário criar o trio model-controller-view para que o plugin funcione, porém, conforme a necessidade do plugin, os elementos básicos de uma aplicação e outros elementos coadjuvantes (helpers, components, behaviors) poderão ser adicionados.
Última atualização sexta-feira, 21 maio 2010 02:04 Escrito por Agripino Duarte sexta-feira, 21 maio 2010 02:04
Última atualização sexta-feira, 21 maio 2010 01:45 Escrito por Márcio Silva sexta-feira, 21 maio 2010 01:43
Uma dica para quem não tem paciência de desenvolver seus próprios ícones ou não possui o domínio das principais ferramentas para desenvolvê-los, a saída é utilizar repositórios de ícones onde podem ser encontrados os ícones que você precisa.
Um banco de ícones muito interessante é o www.iconfinder.net, possui ícones de diversos temas, visite e faça algumas buscas, você vai gostar.
Última atualização quarta-feira, 19 maio 2010 12:29 Escrito por Márcio Silva quarta-feira, 19 maio 2010 12:28
Olá Pessoal,
Vamos agora aprender como programar com a Engine de Física para Games em Flash Box2D. Neste primeiro exemplo prático iremos mostrar como criar um Mundo e corpos que sofrerão ações e restrições desse mundo.
Quem está lendo este tutorial e ainda não leu o primeiro recomendo que o leia neste link [http://www.devfordummies.com/2010/05/box2d-a-engine-de-fisica-para-games-em-flash/].
Última atualização sexta-feira, 14 maio 2010 05:18 Escrito por Márcio Silva sexta-feira, 14 maio 2010 05:18
Para quem procura um guia sem complicações que explica de forma irreverente e com uma linguagem informal sobre Expressões Regulares, acesse http://guia-er.sourceforge.net/. Ele é um ótimo manual, com muitas explicações e exemplos, além de exemplos de utilização para determinadas linguagens.
Última atualização quarta-feira, 12 maio 2010 01:38 Escrito por Márcio Silva quarta-feira, 12 maio 2010 01:30
Um barra muito comum em sites às vezes se torna trabalhosa de se desenvolver quando se tem pouca familiaridade com HTML e CSS é a barra superior. Neste tutorial você verá como construir um menu Superior/Barra superior para seu site.
Primeiramente precisamos idealizar como será nosso menu. Neste caso, farei um menu superior que se estende por toda largura do navegador, no entanto os menus se concentrarão numa área limitada ao centro com a largura do site que é de 940px.
Última atualização terça-feira, 11 maio 2010 08:28 Escrito por Angelina Uesato segunda-feira, 10 maio 2010 10:40
Numa das aulas de programação na linguagem Java e estávamos estudando a classe String e seus métodos, todos os desenvolvedores sabem que é muito complicado trabalhar com comparação de strings (sequências de caracteres) em banco de dados, arquivos, ou seja lá o método que o seu sistema esteja trabalhando para armazenar dados. Nessa dificuldade em se trabalhar com strings é pela sua performace na hora de fazermos uma comparação, uma busca, uma concatenação e por aí em diante.
Então vamos para um exemplo de concatenação de strings e este exemplo será uma demostração de performace da utilização do método append que substituirá os operadores de concatenação da classe String
Última atualização segunda-feira, 10 maio 2010 01:35 Escrito por Márcio Silva segunda-feira, 10 maio 2010 01:35
Nesta segunda feira um bug foi encontrado pelo twitter, o bug permitia que um usuário “forçe” que outros
usuários o siga. Segundo o Twitter, eles estão trabalhando para reverter todo o abuso do bug que ocorreu. Por isso os Followers/Following estão sendo mostrados como 0(Zero). O Twitter disse que isto será resolvido em breve.
Última atualização sábado, 8 maio 2010 05:19 Escrito por Márcio Silva sábado, 8 maio 2010 05:19
Olá Pessoal,
De hoje em diante começarei um conjunto de tutoriais que explicam o funcionamento básico de uma grande ferramenta para os desenvolvedores de Games em flash. Trata-se de uma poderosa API para simulação Física de Corpos Rígidos, é de extrema importância que você tenha familiaridade com conceitos físicos como: massa, força, atrito, colisão, inércia, movimento, dentre outros conceitos que estão intimamente ligados a Dinâmica de Corpos Rígidos.
Última atualização sábado, 8 maio 2010 05:21 Escrito por Márcio Silva sábado, 8 maio 2010 05:12
Olá Pessoal,
Para quem está brigando com os navegadores para que o layout fique preenchendo 100% da altura do site, aqui vai uma dica importante. Na maioria dos navegadores isso é fácil, mas vai fazer isso no Internet Explorer.
Vamos ao HTML básico de página, onde existe um DIV que compreende todo conteúdo do site. Chamemos esse DIV de main.
< !DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1" /> <title>.:Márcio Silva Website:.</title> </head> <body> <div id="main"> </div> </body> </html> |

