Hoje é segunda-feira, 6th fevereiro 2012

Post Marcado ‘Flash’

Box2D, a Engine de física para Games em Flash

Box2D Home Page

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Olá Pessoal,

De hoje em diante começarei um conjunto de tutoriais que explicam o funcionamento básico de uma grande ferramenta para os desenvolvedores de Games em flash. Trata-se de uma poderosa API para simulação Física de Corpos Rígidos, é de extrema importância que você tenha familiaridade com conceitos físicos como: massa, força, atrito, colisão, inércia, movimento, dentre outros conceitos que estão intimamente ligados a Dinâmica de Corpos Rígidos.